Продуктовый дизайнер
Продуктовый дизайнер
Проектирую дизайн продуктов для b2c и b2b. Превращаю хаос в порядок и делаю это красивым. Веду процесс end-to-end и довожу до релиза
Сейчас работаю в medtech. Запустил CRM с нуля, активно развиваю b2b направление, улучшаю мобильное приложение и рулю дизайн-системой
5+ лет опыта
Кейсы
Спроектировал режим в такси для родителей, которые хотят отправить ребенка 7–12 лет без сопровождения. В поездке можно отследить наиболее тревожные моменты: от пристегивания до внештатных ситуаций
2026
RideTech
Разработал дизайн для нового продукта, в котором врачи могут отправить пациентам курсы лечения. В нём можно настроить напоминания о приёмах лекарств, дату сдачи анализов и отслеживать симптомы
2025
MedTech
Спроектировал MVP версию дизайна CRM с нуля для клиник и врачей. Перенес часть функционала из мобильного приложения и добавили для клиник возможность принимать заказы на анализы. Собрал дизайн-систему в минимальном объёме
2024–2025
MedTech
Интернет-магазина ювелирных украшений. Разработал дизайн для публичной части и личного кабинета. Позже спроектировал дизайн для программы лояльности и покупки электронных подарочных карт
2023–2024
Ecom
Работал над мобильным приложением и вебом. Сделал редизайн расписания спортсмена для улучшения UX в мобильном приложении. Спроектировал фичу по отображению данных, которые передаются в ГИС
2024
SportTech
Как самостоятельно развиваюсь в дизайне
При запросе на экспертность со стороны обращаюсь к коллегам дизайнерам. Например, при разработке дизайн-системы Hello, Doc для CRM не знал с чего начать. Для начала изучил много решений среди публичных дизайн-систем, а потом брал консультации у ментора
Развитие UI
в феврале-марте 2026
На протяжении двух месяцев выполнял упражнения для развития визуала. Каждую неделю были разные задания: ломал аккуратность, игрался с вниманием, выходил из нейтральности, анимировал скучные экраны и другое
Прошёл менторинг по UX-редактуре у Киры Калимулиной в январе-марте 2025
Не работал с UX-редакторами и местами испытывал трудности в написании хороших текстов для интерфейса. Решил это исправить, чтоб лучше писать
Made on
Tilda